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第二章 系统内的兑换 (1/2)

文/肖扬的世界
肖扬的系统 | 本章字数:196.51万字 | | 肖扬的系统txt下载 | 肖扬的系统手机阅读

‘系统我在什么时候才能进入副本世界’

‘只要拥有者想进入副本,即可进入。’

算了,我还是先把抽奖机会和兑换点数用了,以免一进入副本就领了便当。

‘系统,我要使用三次抽奖机会。’

‘拥有者确定使用三次抽奖机会吗?’

‘确定。’只听到三声叮,叮,叮。

‘恭喜拥有者获得了烹饪精通(高级),面容改变道具,以及编写身份水晶(高级)。’

我嚓,这都是些什么鬼,我的手气真的有这么差吗?早知道我一个一个的抽了!这对我的战斗力没有任何帮助啊!

‘请问一下系统,我抽到的这些东西里,烹饪精通和身份水晶后面的高级是什么意思。’

‘系统的道具、与技能有些是有等级的,有些是固定的比如你的面容改变道具是没有等级,而烹饪精通与编写水晶是有等级的。而等级又划分为初级、中级、高级、专业(道具为稀有)、大师(道具为传说)、顶级(道具为史诗)、技能又分为生活技能和战斗技能可以依照个人的熟练度来增加技能的经验值来升级,而道具升级则需要升级道具。装备则分为白装、蓝装、紫装、红装、橙装、黑装。’

随后,肖扬立马打开了系统的道具栏与技能栏。看了看道具栏里的东西与装备栏里的装备立马目瞪口呆了起来

‘复活的十字架(初级:复活0——10级的生命体。兑换点:5000点。中级:复活11——20级的生命体。兑换点:50000。高级:复活21——30级的生命体。水晶点:10点。稀有:复活31——35级的生命体。水晶点:100点。传说:复活36——40级的生命体。水晶点:1000点。史诗:复活41——45生命体。水晶点:9999点)’(以下的东西也有各种等级,就不详细介绍了。)

‘附魔水晶(附魔到装备之中,增加各种属性。)’

‘写轮眼(当开启万花筒之后,就会依照人物状态随机获得一门瞳术,瞳术也算为技能中的一种,其它的瞳术也能在技能栏里兑换)’

‘魔剑(红装,增加 点攻击力,并拥有50的吸血效果以及半径100米的20片伤)’

‘山河扇(橙装,增加1500点攻击力,并拥有专属武器技能,山河界:在其中自成一界,兼有禁锢、逃生、圈养灵植、灵兽的功能,且每过一段时间在山河界内还会诞生出山河珠,没件装备只能融入一颗山河珠,山河珠可以对任何装备增加10的属性与效果。对空间装备增加20的属性和效果。山河扇可以融入五颗山河珠。山河界的大小、灵气、禁锢能力、诞生山河珠的速度随着拥有者的等级而增加威力。当使用山河扇攻击时,会有俩种模式。模式一:群体攻击,对140度扇形500米——500公里内的所有敌人造成20的魔法伤害(依照精神的高低)+20的物理伤害(依照攻击力的高低),范围取决于拥有者的等级。模式二:单体伤害,对一个人产生禁锢效果且造成50的魔法伤害+50的物理伤害。水晶点:7000点。

肖扬看到了这些东东之后,先深吸了一口冷气。随后就大声的开骂了起来。

‘卧艹,就算你把这些东西放在我面前我也买不起啊!还有,为毛我抽到的都是那种废物东西’

‘警告,拥有者再继续谩骂系统,系统将扣除拥有者的兑换点。’

‘好了,系统我错了还不行吗?请问一下,我怎么才能看我想要的兑换物品’

‘拥有者在心中想着那件物品或者可以自行确定价格段。’肖扬立马吧自己那三件物品都查了出来,看完之后肖扬长吁了一口气。还好,抽到的并不都是便宜货。

只见上面显示出(面容改变道具:5000点兑换点)(烹饪精通(高级):1000点兑换点)(编写身份水晶(高级):1点水晶点)

随后,肖扬又把1——10000点兑换点的物品全都显示了出来。找了一半天终于找到了对现在的自己比较适合的东西。生命恢复药剂(低级:恢复10点生命值)精神恢复药剂(低级:恢复10点精神)于是肖扬立马换了5瓶低级生命药剂,5瓶中级生命药剂,5瓶初级精神药剂,5瓶中级精神药剂。

又兑换了马尔斯双枪(蓝装。分为白枪与黑枪两种,每把枪都可以自动补充子弹。每把枪的弹夹为20颗子弹,当补充到20颗的时候将不再补充。补充时间为10秒——1分钟每颗子弹。补充时间以周围环境而定,月光亮的地方白枪补充子弹越快,越昏暗的地方黑枪补充越快,也可自行装弹。每颗子弹造成10+80精神的魔法伤害。白枪对暗属性生物造成额外的20的伤害,黑枪对于光属性生物造成额外的20伤害。兑换点:5000点)又兑换了枪械精通中级(初级500+中级1000)以及10个光属性弹夹与10个暗属性弹夹(普通弹夹要10点兑换点,属性弹夹需要100点兑换点。普通子弹的伤害为5,而属性子弹的伤害为30,并随着对立的属性而增加10点伤害。)

炼炖的戒指(白装:增加2点体力与3点力量以及2点敏捷。兑换点:400)

看着自己归零的兑换点,肖扬苦笑了两声。果然,随便买了一些东西就把身上的兑换点用完了。

‘请问一下,进入副本有什么要注意的吗?’

‘系统会依照人物的状态与装备来自动增加副本难度或减少副本难度。’

‘坑爹啊,早知道我就不用兑换点了,先去一个不需要战斗的副本啊!

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