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102:霜刃未曾试(二) (1/2)

文/渣飞
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电子宠物是由电子元件(硬件和软件)构成的电子玩具,现在也指使用电脑或因特网服务器上运行的特定程序。

活得够久的大魔导师们想必还能回忆起当年电子宠物是如何火爆的,尽管有暴露年龄之嫌。

为什么要拿出已经衰败的不像样子的电子宠物来?

陈俊对外的说法是,这个市场曾经相当庞大,但现在已经接近死亡或者是一滩死水,某些电子宠物手游也只是打着怀旧旗号搂钱,搂一点算一点罢了。因此,他重新把这个庞大的市场开阔出来的难度肯定小于直接开辟空白市场,还不必担心既得利益者围追堵截。

……事实上,以上虽然不能算是纯属扯淡,确实属于原因之一,但却没有说到点子上。

陈俊之前的游戏,所有发布在外的,其实里面黑科技的成分都不高。他所使用的技术,都是这个时间已经有的技术。只不过这些技术被他使用出来的时候,都十分成熟,优化等方面也做的十分优秀,因此可以吊打市面上的一切公司。

同时,他的加密手段又十分先进,算是真正的黑科技级别。这个状况虽然使技术外泄变得极为艰难,反盗版反外挂反破解也轻而易举。

于是,对于同行业的大鳄来说,技术手段依稀可辨,破解难度极高。资本固然贪婪,趋利避害,追求收益的特性也是十分明显。于是,陈俊这边的风险就小上不少。

可是这么玩还远远不够,陈俊并不满足现在可以动用的技术。然而如果内核不动用黑科技,无法拿出升级版的成熟技术,受限于时代的话优化也不能做的太过于效果突出。可要是动了黑科技——真当地球上没有聪明人吗?哪怕破解不了,总有人能看出来里面东西的技术含量的。

到时候等着陈俊的,估计就是偷不成就靠抢了。

两次继承系统遗产的陈俊固然全身上下有大量的纳米机械,战斗力爆表,可是对于无节操的资本来说,简直是‘还远远未够班呢’。

于是。陈俊精挑细选了一项黑科技:简单智能。这是智能计算机技术里面的一项,在该科技树里属于基础位置。经过模拟现有水平的电子科技,陈俊得出的结论是——只要程序编译足够精简,优化等等够好。手机都能简单支持简单智慧逻辑分析。

这才有了这款‘超级铲屎官’。

而这一次,游戏的加密手段反而属于当前技术水平的优化版。也就是说,只要肯下功夫,暴力破解也是可以的。

没错,这款游戏负担着试探以及打基础的重任。

陈俊考虑到对于智能产业的窥视自己必然无法应对。于是削减压缩产品性能,对内核部分进行半加密,都是应有之意。陈俊确信自己已经将简单智慧黑科技伪装成数学天才的精简逻辑算法。

这样一方面可以作为试探,一方面也是一个预防针。陈俊是不会放弃使用智能ai这样一张王牌来作为游戏、软件核心竞争手段的。于是这个小小的手机游戏就是最好的试探,并且误导世界对自己新技术本质的认知。以后若是再使用类似的技术,也会被认为是数学的胜利,而非技术的革命。

为了这款游戏,陈俊还特意委托申请了大量专利。已经通过的有十七项,包含了三项核心和十四项迷雾专利,还有十一项不太顺利。

所以无论如何。这款游戏的推行在陈俊当年黯然回国以后,从鬼门关上回来的时候就定下了。唯一的问题在于,什么时候放出来。

也正是因为有这一重内幕,这款游戏的推出势在必行。甚至必须得是电子宠物——没说的,这游戏的卖点就是ai,就是如此光明正大的登场。

何况,它又那里有这么容易失败呢?

当年电子宠物最大的缺陷就是它不能像现实宠物那样活泼好动,只能模拟出部分状态。陈俊的黑科技却能化腐朽为神奇,哪怕依旧受限于手机端的功能,它依然像个鲜活的生命。给予铲屎官们爱的羁绊……

在陈俊看来。这款游戏真正的难题最多就是手机游戏制作完成后如何发行、如何运营等等才能达到最大化获利效果。也许这个目标会因为s.j目前的弱小、籍籍无名而遥不可及,可是要说失败?

别开玩笑了,这游戏开发成本这么低,失败也不容易。哪怕真的要失败。也会是陈俊有意识的失败——亏本投资,只为打响游戏名号引起注意。

2014年的手游市场,也许会有很多玩家不接受智能创新,但只要有接受的休闲玩家这就没那么容易失败。哪怕来自中韩两国的业内人士(共计两人)都在狂泼冷水也是一样。

“超级铲屎官”目前的版本里的核心卖点就是简单智慧,陈俊不容许任何喧宾夺主的因素出现,所以被泼冷水也是情有可原。因为游戏目前的玩法都与手游市场既定玩法不同。

1.0版本的“超级铲屎官”讲究的还是人机互动。给玩家一个专属智能模块,然后让玩家自行培养专属的的智能宠物。屠龙宝刀、激烈战斗、疲劳度和关卡也暂时不会出现——当前还是休闲模块。

陈俊也许会推出幻想类宠物和战斗版本,但绝不是在一开始。甚至于有朝一日,开放饲养的宠物里会有什么小鹿、小狮子还有萌萌哒之类的幻象宠物——以他和s的合作关系,这个双赢的合作并不难。甚至可能会专门出一个特典:偶像养成。

但这都是以后的事情了。试探与铺垫才是1.0版本的真正目的

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