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没有吃鸡经验的朋友点进来。 (1/3)

文/自在世界

如果看本小说的朋友从来没有玩过吃鸡类游戏,本篇有助于观看本小说。都是些有关游戏的介绍,如果你玩过吃鸡,那直接去看正文就好了。

背景设定

未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。

出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”

角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用

武器装备

武器

不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、扩容弹夹、消声器等,来提高其属性效果。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。

步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。

ak子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。

子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。

子弹,拥有单发和三连发两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用556子弹的步枪。

m416自动步枪:拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,唯一缺点是过于依赖配件。

groza自动步枪:空投武器,使用762子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。

aug自动步枪:空投武器,使用556子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。

突击步枪qbz:使用556子弹,仅在雨林地图中随机刷新,同时雨林地图下没有ar-l。(小说中,改版之后,各类地图都会刷新)

冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。

uzi冲锋枪:使用9子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配瞄准镜。

u子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,丹各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。

vector冲锋枪:使用45口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。

汤姆逊冲锋枪:使用45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。

:的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。

kar98k:使用762子弹,性能优异的单发拴动,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。

子弹,性能优异的单发拴动。好似加强版98k,单反伤害高,仅次于a,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。

a:空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用

win94:使用45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速设计,缺点无法安装瞄具。

子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配配件多,机械本身后坐力大,依赖配件,单点较为稳定,丹连续快射击时难以操控。

v子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。

子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置

子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪,空投武器。威力大,单发伤害高,由于有前支架,趴着射击时后坐力较大,建议单点使用。

霰弹枪(喷子):霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。

s686霰弹枪:双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆

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