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554 最后的磁化套装! (2/2)

文/坠落凡尘
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战队四人的一些评价,不能做出争论,因为职业不同限制也不同。

等一切完成之后,白熊四人就进入超磁魔方的超磁重力房间,开始这场战斗。其实史密斯先生的训练是比这场战斗要高一个档次,他们现在面对超磁魔方感觉容易多了。在一些突发情况下,白熊也能反应过来。

“詹姆斯,攻击a13,3位置,闪电箭。完成后转c面。”

“完成!”

“罗克,攻击b7,17位置,火焰枪。完成后转f面。”

“完成!”

“白熊,攻击e12,8位置,血箭。完成后转d面”

“完成!”

“埃德温,攻击c20,20位置,骸骨投掷。完成之后不改变方面。”

“完成!”

……

全场有指挥完成这次魔方,每个人在不同的位置,然后攻击不同的位置改变魔方的格子转动,技能的强弱会影响转动的力度,出现转移一格或者两格,在完成之后必须要快速改变。在完成指挥命令的时候,白熊等人面对超磁模仿减速,重压,磁化雷电等等招数都要自己应付。还好,这个队伍中,每个人都做了一段时间的坦克,有一个意思是每个人都是一个坦克,在这方面很快就适应下来。

白熊的移动速度是最快,他的任务是最重,需要不断变动位置,埃德温的远程技能比较少,主要是用骸骨引开超磁模仿同时用投掷技能完成少量的位置。毕竟超磁模仿6个面,只有4个人,有个人在固定面还是比较好的。

“好像比想象中容易多了!”地精炸弹人罗克是感觉容易很多,完全没有想象中那么难。开始的时候,地精炸弹人感觉要卡死在这里,灭团了。可是经过训练之后,似乎一切变得容易了。

“你不看看我们这个星期都在做什么,要是还感觉难,你都不好意思呆在天骑战队做职业选手了!”詹姆斯清楚知道,他们的训练就是开荒和攻略,现在完全有开荒资料和攻略在,能坦得下来,那么就完全不成问题了。

“以后面对这种走位完成不成问题了!”埃德温是感觉自己提升了,以后遇到这种重力变化或者类似的变动走位都不需要担心,因为一个boss而提升自己是一件非常高兴的事情。

最后,战斗还是在预想范围内完成,超磁魔方出现的变数情况不多,显然是这个新模式boss不会出太多花样,不然本身是一种异类新模式让人感觉难度大,如果再多一些大招,那么让人怎么通过呢。所以超磁魔方的最大难度是完成魔方和走位。经过磁石重力方块之后,走位没多大问题,主要是完成魔方和默契配合。

最后一件磁化装备也出来了,是一个取代徽章位置的饰品,外形就是一个魔方。

【超磁变化魔方】

半神器,套装

装备要求:不能与同类效果饰品一起佩戴

饰品

法术强度波动存在95间波动

任何魔法系的波动下限增加10

附带技能:【超磁之躯】

附带效果:在战斗中快速完成魔方将根据时间不同而获得对应的状态。在选择难度之后,在规定时间内完成可以根据时间多少获得强弱的增益状态,若是无法在规定时间内完成,则会得到负面状态

附带效果:任何法术攻击都会形成磁化疲劳效果,磁化疲劳效果根据比例而形成。当对敌人一次性造成高于对方30最大生命值伤害时,疲劳将会快速增加,并且会形成极度疲劳效果,2秒内无法移动,该效果每5秒内只会触发1次

附带效果:敌人在昏迷,瘫痪,昏睡,休克等情况下对疲劳的恢复降低,自发性停止移动或者精神培养等情况下疲劳的恢复降低

套装效果:(3/3)任何疲劳效果增加2倍。

简介:在疲劳中沉睡,在沉睡中死亡。

【超磁之躯】:强化技能。被动效果:磁化之躯的持续时间延长2秒。主动效果:只能在“磁化之躯”状态下使用,自行选择移除身上磁化之躯无法移除的状态,并且在20码范围内形成超磁领域,让敌人进入磁化疲劳状态,无法控制角色,并且造成极度疲劳效果,持续到磁化之躯结束。cd时间:10分钟,消耗:无

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