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199 只要有鸡腿就会变得很幸福 (1/2)

文/渡边老贼

绯月领着林焕去了隔壁的部室游戏部;漫研社的游戏部是前年才改组成立的,这也是由于当年《路人女主育成手记》那部番剧的大火,加漫研社的漫画《向阳少年》影响力日益显著,漫研社希望能用游戏的的形式将漫画IP的影响力进一步扩大,加现在市面的GAL制作软件也很便利易学,漫研社开始朝着这个目标发展。

Galgame,是我们俗称的美少女恋爱冒险游戏,但凡和美少女沾边的都可以称之为Gal;这是要和字AvG区分开来所做的较——这类游戏一般没有很难的玩法,只是用鼠标点点点看剧情,在一些关键的选择作出取舍,最后依据和不同美少女累积的好感或一些事件触发,来决定故事剧情的结局。虽然剧情是Gal的灵魂,但是没有精致的美术人设以及与之相匹的音乐音效,GAL想要成为吸引人关注的游戏还是很难的。

“啊……你是,coS部的绯月同学对吧?”

开门的是一位看去很静清秀的学姐,她有些疑惑地注视着绯月,显然和绯月并不是很熟,但绯月却不在意这一点,只是径自点点头,开始说自己的事情。

“桃子姐,这位是我朋友F班的林焕同学,他是灵异观察社的部员,想要试着用……那个什么软件做一款恐怖游戏,希望您能在游戏设计方面给予他们一些建议——”

“桃子学姐好。”林焕毕恭毕敬地打了声招呼,“不知道冒昧打扰,会不会耽误你们社团活动。”

“啊……是这样,”游戏部的前辈桃子扶了扶眼镜,“我们今天也没太多工作,你先进来吧,不懂的我慢慢跟你说。”

不得不说绯月在和前辈交流的时候还表现地蛮正经的,跟平时那副慵懒怠惰的样子出入很大——游戏部总共有7、8个人在使用笔记本工作,部室的黑板写着工期安排,男女差不多对半开;因为《向阳少年》本身是一部恋爱系群像剧,既算不水晶宫也算不乙女向,所以受众还算较广阔的。

林焕当然不是什么都没准备屁颠屁颠地跑过来了,如果这样闷头地去问【请问游戏该怎么做啊】【要注意些什么啊】这些睿智型的小白问题肯定少不了给绯月难堪,这货看去本来跟这个学姐好像不熟,完全是靠着厚脸皮拜托对方的,林焕几句话能察觉出这一点。

这一次林焕拜托学姐,主要是想知道她们作品的美术和音效是怎么产出的,需要的工期和资金投入情况。

“美术这边,我们是拜托漫画部那边直接给我们人设图。毕竟《向阳少年》本身有这些东西……当然这里还牵涉到一些原画cG的问题,我们社团之前没有做过原画,在电脑技术方面,我们请教了学校的计算机老师,现学现做处理的这些问题,然后因为GAL的cv也很重要,我们一般会找校新闻部广播台的播音员们帮忙配音……”

“那么,如果我们想做外包的话,不知道你们这边……”

桃子学姐露出了为难的表情,她推了推眼镜,

“这个……因为我们这边其实忙着项目有点不好赶时间……但是你们可以找美术部的成员问问看,听说她们有些画师是在P站自己接外包画同人的;音效方面,你也可以再拜托拜托新闻社可以……”

……

林焕和桃子学姐又聊了一些关于游戏设计相关的内容,包括部门的详细分工,部门之间的沟通、档的汇总、控制工期时间的问题等等;

虽然早有心理准备,但林焕却是越听头越大。

光是一个策划部门,要分成系统策划、数值策划、案策划、执行策划……一堆工作职能,虽然林焕他们基本不打算亲手去做涉及美术和音效的问题,但是即使打算去外包,也要跟外包团队好好讲清楚自己的需求才可以,桃子学姐强调【沟通】这件事非常重要的,她虽然没有明说,但林焕也听出来他们之前的chù nǚ作似乎是因为案的两个人观念不合导致其一人退社的恶劣情况发生。

沟通吗……

以往的状况都是路明雪全权负责,因为很多事情她都能出一个好主意好点子,但是做游戏极富创意性的工作,虽然林焕平时好男不跟女斗,但是在游戏方面的立场一定会很坚持,要是大家都想不到一块儿去的话……

不过现在想这些还太早,如果看到一点困难放弃,那样也实在是对不起大家对自己的期待。

林焕是个典型的自闭狗头,对于交情不深的人,他从来不想着轻易去麻烦,当然他也不希望被人麻烦,所以一直很控制问问题的时间,免得给漫研社的人带来过多的困扰。从漫研社出来以后,林焕开始想着怎么联络美术部谈外包的事情了。

霞诗羽那边到是个不错的消息,而且次学生会闹鬼的事情之后,她一直表示要还自己人情,要是能找到渠道谈美术的事情,那自然是再好不过;PRG游戏的话,cv声优倒是其次,其实没有也没关系,但是音效和背景音乐确实也要好好考量一下……实在不行也可以直接使用已有的资源,大不了把游戏定位成同人创作是了,毕竟林焕他们也没打算SBeAm给G胖赚钱,只要能获得人气好。

“……”

林焕正低着头想事情,一时半会儿没注意一旁的绯月——她一直盯着林焕的脸在看,林焕反应过来时他自己差点撞在路灯,绯月也没提醒他,八成自己也是在失神。

“啊。抱歉,刚才在想事情……”林焕想了想找不到好打发绯月走的理由,“对了,刚才

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