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第三十三章 思考 (2/2)

文/十七筝
忙低头一看,发现是幸平发来的消息,于是点了开来:“没问题了,幸平说他刚好有时间,可以带我们做任务,让玲奈桑你先在游戏里加他好友。”

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看着手机上松井玲奈发来的好友请求,幸平的眼神有些怀念,毕竟是自己曾经的女朋友,幸平也不知道该用何种心情来面对她,但还是选择了接受松井玲奈的好友请求。接受请求之后,看着松井玲奈发过来的消息和共享过来的任务,幸平最终还是选择装作不知,此时对幸平来说,并不是戳破自己和松井玲奈关系的合适时机。

一边点开了松井玲奈共享过来的任务,幸平一边同她客套着,装作第一次认识松井玲奈的样子。看着松井玲奈同样没有戳破自己和她的关系,幸平不知她是没有猜到是自己还是和自己一样在佯装不知,但他心底也不由得松了一口气,至少这样他不用在姐姐面前解释这件事情了。

一面操作着自己的游戏角色带着松井玲奈和桥本奈奈未的游戏角色做着任务,幸平一面还在思考着怎么优化这个游戏。虽然全息投影可以将自己所操作的游戏角色视角所看到的游戏画面完美的投影出来,但是在进行联机游戏的时候,这样的投影模式就有着一定的局限性,因为无法将两个视角的画面结合到一起。

当两人面对面进行联机游戏的时候,如果想要将游戏画面投影出来的话,只能将两个画面分开投影,而无法将其投影在一个画面上,这无疑减少了很多游戏的乐趣,以及玩家之间的交互感。虽然自己手中并不是没有可以进行交互的全息立体投影技术,将其做成小型设备安装到手机上也不是什么难事,但是幸平在犹豫这项技术现在拿出来是否合适。

全息立体投影,或许还只是一项比较领先的先进技术,但是当立体投影变得可以交互的时候,这其中的技术含量便截然不同了。这也正是幸平所犹豫的地方,领先一步,可以说自己是天才超人一等,但是领先的太多,则会被当成怪物。自己一直以来没有拿出过于领先于这个世界科技水平的技术,便是因为这个原因,虽然盛田昭夫已经宣布任命自己为索尼集团的首席技术官,但是在自己拿出一些足以召来竞争对手甚至是国家层面的窥视和觊觎的时候,幸平无法保证索尼集团能否抵挡这些觊觎的目光和幕后黑手的其他手段。

如果只是正常的商业竞争手段,幸平相信自己或者索尼集团有能力抵挡这一切,这也是他当初会找上盛田昭夫合作的原因。这位被冠以经营之圣之名的老者确实为幸平阻挡许多不必要的麻烦,这才使得幸平之前能够在旭川过着平静的生活,但是当他和桥本奈奈未步入京都,自己的存在从幕后转到台前,尤其是他再拿出一些找人窥伺的新技术的时候,幸平并不敢保证桥本奈奈未和自己的父母不会受到伤害。

想到这里,幸平不由得皱起了眉头,忽然觉得自己对家人的保护有些不太够,或许自己需要再从量子空间拿出一些东西来了。

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