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第一百五十三章 气印:狂怒之珠 (1/2)

文/易伤秋者
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易秋微微闭上双眼,任由怒目看门僧带动的狂暴气流扑打在脸上。

从怒目看门僧在受伤之后的起跳速度来看,易秋觉得怒目看门僧除了很精准、熟稔的跳跃打击之外,似乎还拥有某种受到伤害后获得额外力量增幅的技能。

有些类似野蛮人的狂暴能力,但是相比而言有需要承受伤害才能激发的弊端。

如果继续和它僵持的话,易秋觉得可能会得不偿失。

所以,易秋准备直接使用蛮横撕裂终结怒目看门僧。

此时,冰冷的灵能开始不断涌入易秋头部。

武僧的气是灵能,但灵能却并非一定是气。

更确切的来说,气只是灵能的一种类型。

冰冷思维所需要的灵能是一种更唯心、更冰冷的灵能,它与气相比彻底隔阂了生命和灵性之间的关联,成为了一种纯粹的灵性力量。

气可以转换成这种灵能,但是需要一定的时间。

如果易秋不主动转化的话,一个自然日之内他才能转化出释放一次蛮横撕裂的灵能力量。

时间在这一刻瞬间停滞了,在加速思维的世界中一切变得缓慢。

怒目看门僧掀起的一粒碎石近乎悬停一般地在易秋的前方空气中,就像按下了掌管时间伟力的神奇按钮一般,世界在这一刻变得宛如静止了一般。

易秋暂时失去了视觉上的感官,黑暗将易秋笼罩。

而与此同时,无形的灵觉蔓延开去,宛如一个巨大的蛛网包裹住了怒目看门僧。

因为处于重伤状态,怒目看门僧的身上的红色区域相对于正常状态显得比较密集。

而且在易秋的灵觉感应下,这些泛着红色的区域颜色都比较深沉。

这说明撕裂点的效果比较好,能够很容易造成比较理想的撕裂效果。

一般情况下,生物体的生命状态也会在一定程度上影响蛮横撕裂的效果,生命状态越差对抗蛮横撕裂的豁免能力就越低。

虽然在蛮横撕裂的技能效果里面并没有指出这个信息,但是在实际使用中很多生物体都是符合这一规律的。

在艾泽拉斯,这种根据敌人的生命状态而获得一定伤害增益的技能有一个特定的名词:终结技。

…………

…………

易秋直接锁定了怒目看门僧身上4个撕裂点,只需要成功抓住2个,已经处于重伤状态的怒目看门僧几乎就没有什么反抗的机会了。

然后,思维加速时间过去。

易秋猛然睁开双眼,那粒悬停的碎石拍打在了他的额头上发出清脆的声音。

而怒目看门僧的铁棒也随后而至!

“嘭!!”

受到重创后进入狂暴状态的怒目看门僧力量陡增,易秋用穿戴机械牛头怪王臂铠的两个手臂牢牢地格挡住了怒目看门僧的攻击!

感受着从臂铠上传来的剧烈震荡,易秋感觉这次的修理费肯定不低。

这些杂乱的念头只在出现后的一瞬间便消失了,电光火石之间,易秋另外两只手宛如毒蛇吐信一般猛然伸向怒目看门僧!

尽管怒目看门僧试图摆脱与易秋的僵持,但是在未取得效果之前易秋的手臂已经抓上了怒目看门僧身上的撕裂点!

怒目看门僧的肌肉触感很坚实,宛如岩石一般泛着冰冷的石质感。

易秋一手抓在怒目看门僧的右肩上,一手抓在怒目看门僧的腹部。

看似毫不相干的两个部位间,隐隐有一条红色的撕裂线贯穿其间。

易秋的手臂肌肉一紧,然后18点的力量猛然爆发!

易秋在怒目看门僧躯体的两个不同地方的拉力开始相互作用,对怒目看门僧的身体渐渐形成了初始显得很微弱的撕扯效果。

然后这些力量在特殊施力技巧下被束缚在撕裂线上,通过灵能的加持陡然获得了暴增的效果!

“噗嗤……”

怒目看门僧的胸口瞬间被撕裂开一道狰狞的伤口!

猩红的血液宛如高压水枪一般激射而出,不一会儿便浸湿了周围的地面。

怒目看门僧身上的红光愈加浓烈了,它的力量再次得到了增幅。

但是它已经没有力气了,大量的失血带走了它最后的生命。

怒目看门僧不甘地瞪大了眼珠子看着易秋,然后慢慢失去了生机……

…………

…………

“你击杀了怒目看门僧,远古阴魂的等级下降一个小级别。”

“目前远古阴魂的等级为:9+”

“基于该副本前缀,副本难度自动提升为:困难。”

“你获得20的副本进度。”

“目前你的副本进度为:20。”

视网膜上不断刷新出提示信息,易秋抹了抹身上粘稠的鲜血。

蛮横撕裂的效果确实强劲,但是敌人被撕裂后大量pēn_shè而出的鲜血也显得比较麻烦。

只是真实的战斗怎么可能一尘不染,战斗是血腥而残暴的生命博弈,容不得半点矫情。

怒目看门僧的尸体上浮现出一个金色的物品包,易秋伸手拾取:

“你获得了气印:狂怒之珠(武僧)。”

气印:狂怒之珠:

物品等级:7

限定职业:武僧

品质:蓝色

类型:法器

耐久:10/10

怒意值:0/10

重量:0.16kg

特效:

1、狂怒:人物每承受一次伤害(需大于人物最大生命值5)将积累一点怒意值,怒意值将在获得后的1个小时后消失。

人物可通过消耗至少5点怒意

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