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第四十二 解析成功 (1/2)

文/步兵长
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可以借鉴的东西太少,靠凭空想象显然是找不到答案的。

麻蛋,为啥要让我穿越到这鸟不拉屎的原始时代啊。算了不想了,管你哪里有问题,先把图画出来再说。

实在想不到办法的辛奇干脆破罐子破摔,抱着爱咋咋地的念头重新开始的勾勒。

静心,集中意念之力,动笔

一条又一条线在他的识海里诞生,很快就到了最后一笔。辛奇也不是不知道轻重的人,更不会那自己的小命开玩笑。到了最后也慎重起来。

勾勒的速度慢了下来,同时一心二用做好了随时调动世界树根须的准备。

小心翼翼的把最后一笔画完,一个完美到和古斯塔夫描述里一模一样的图案出现了。辛奇却没有丝毫开心,一副如临大敌的样子。

果然,下一刻图案周围荡漾起轻微波动,一股危险的气息散发出来。辛奇根本就没有犹豫直接操纵世界树根须把这幅图给吸走了。

这一幕他实在太熟悉了,当初勾勒晶体图案的时候经历了不下千百次。

果然失败了辛奇默然。

可是为什么勾勒晶体的时候稍有差池就会失败,勾勒这副图案的时候不到最后一步一点动静都没有呢?

这个问题很严重啊。

其实仔细想想,现在这种情况才是正常的。

魔法万万千,模型千千万,勾勒的方法也是拥有无数种。在没有完成最后一笔之前谁也不知道有没有成功,自然也就不会有什么动静。

反而是晶体图案的勾勒过于怪异,从起笔就已经决定了结果,不容许丝毫差池。

是每个魔法图形的勾勒过程不一样,还是晶体图形太过于特殊?辛奇默默的想道。

这个问题难不倒他,再找一个魔法模型试验一下就知道了。而恰好他掌握着另外一个魔法,气势威严魔法模型。

想到就做,随便找了个不是起点的节点画出了第一笔结果让辛奇露出了果然如此的表情没有任何反馈。

虽然已经知道了结果,他还是把这副图案勾勒了出来。最终结果没有任何意外,在落下最后一笔的时候整个模型崩溃了。

问题果然出在晶体图案上。得到了这个结果,辛奇终于松了口气。虽然这样会增加他解析的难度,但也总比之前什么都不知道要好的多。

至于为什么晶体图案会那么特殊,他表示自己的好奇心没那么重,暂时还是不要去理会的好。

知道了问题所在他算是放下了担忧,再次开始解析。

有了随身空间护体,解析过程对他来说已经从高危工作变成了体力劳动。是的,体力活。

六个顶点九条线,有多少种画法?

辛奇表示前世他数学不好,概率论学的不好算不出来,哪位大能帮他算算。

失败失败失败

虽然勾勒过程很轻松,然而不停的单调重复考验的已经不是耐力,而是心性。要知道这可是在识海里搞实验,一个不好后果难以想象。

还好辛奇的心性修为还算不错,到现在都没有出现什么失误,每次都在关键时刻把即将崩溃的模型给吸走。

新的一轮勾勒开始,这次辛奇改变了第三个节点的勾勒方向继续往下画。这已经是他不知道第几次失败整个人都麻木了,对这次勾勒也没抱什么希望。

画完最后一笔就习惯性的操作世界树根须把模型吸收,在根须即将接触模型的一瞬间他没来由的打了个激灵整个人都清醒过来。

不对不对这气息

辛奇瞬间制止住了世界树根须,一脸狂喜的看着面前的模型。

这次模型并没有释放危险气息,反而开始吸收精神力。随着吸收的精神力越来越多,模型也变的越来越亮。

这一幕他实在他熟悉了,不管是晶体图案还是气势威严的模型在勾勒完成之后都会出现这种情况。

也就是说,他成功了。

哈哈看着越来越亮的全新魔法模型,辛奇忍不住大笑起来。

虽然开心,却没有失去理智。过了一会儿他就切断了精神力和魔法模型的联系。

有过释放气势威压法术的经验他知道,一个魔法的威力强弱除了和它本身的等级有关,还和施法者投入的精神力有关。同一个法术模型,投入的精神力越高威力就越强大。

而且释放魔法对精神力的需求有下限要求,却没有上限要求。

也就是说,想成功释放魔法必须满足法术模型对精神力的最低需求,否者就释放不出来。

如果你的精神力足够多就可以无限的注入,注入多少法术模型就能吸收多少,注入的越多法术的威力就越大。

换句话说,如果你的精神力足够强大,理论上一个火球术就能毁灭宇宙。当然,这只是辛奇的猜测,至于是不是这样,他也不知道。

辛奇切断精神注入的时候,这个法术模型已经吸收了他差不多十分之一的精神力。

对此他并没有觉得有什么不对,晶体图案每次都会把他吸干,气势威严也要吸收他百分之七八十的精神力才能释放出来。

现在这个魔法模型才吸收了十分之一的精神力,他还感觉有点少了。

只不过法术模型只要亮起就代表已经可以成功释放了,现在这个模型都快变成电灯泡了,加上是第一次释放他觉得还是保守点好。所以就切断了精神力注入。

魔法的释放非常简单,只要念头一动就可以了。辛奇迫不及待的选择了释放。

下一刻,一圈肉眼不

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